Przerwa w pracach nad animacją

Wyraźnie widać że w kwestii prac nad animacją ostatnio niewiele się dzieje. Jest to spowodowane zbliżającym się końcem roku szkolnego.

Nie oznacza to jednak że nic tu się nie pojawi. Planujemy poświęcić ten czas na przybliżenie innych naszych projektów oraz opisów sprzętu jakiego używamy. Dlatego już niedługo spodziewać się można opisu plecaka Benro Quicken 400N, a także używanej przez nas szybkozłączki Giottos mh 621/631. 

Benro A-2970F

Brzmi to może banalnie, ale statyw to podstawa, a Benro to bardzo solidna podstawa!

Kiedy postanowiłem, że czas kupić statyw stanąłem przed trudnym wyborem. W sprzedaży jest co najmniej kilka równie udanych modeli paru producentów. Oprócz tego spotkać można także ich klony pod szyldem jeszcze innych marek.

Czytaj dalej Benro A-2970F

Burza

W Zespole Szkół im Bolesława Prusa w Częstochowie odbył się dzisiaj mini festiwal animacji poklatkowej, na którym Sandra zdecydowała się wystawić zwiastun naszego filmu.

Zdobyła Zdobyliśmy (-S. )nim pierwszą nagrodę! Liczymy że jest to dobry prognostyk na przyszłość. Całość nie trwa długo ale w przeciwieństwie do poprzednio pokazywanego materiału, utrzymany jest w zbliżonym do ostatecznego charakterze.

Czytaj dalej Burza

Cisza przed burzą

Ostatnie kilka dni minęły i nic się nie działo – przynajmniej tutaj

Jednakże w tym czasie przygotowaliśmy drugi, a pierwszy w pełni oddający charakter naszej animacji zwiastun. Dzisiaj go jeszcze nie zobaczycie. Premierę będzie miał w szkole Sandry. Będzie to miało miejsce w środę. Zaraz po tym trafi także tutaj. Dlatego prosimy o cierpliwość i zachęcamy do odwiedzenia Animowariacji w środowe popołudnie. Czytaj dalej Cisza przed burzą

Scenografia

Historia o tym co było i co jest. Oraz o tym jak zdobywa się scenografie

Scenografia, czy to w filmie, czy w animacji stanowi zaraz po bohaterach i fabule najważniejszy składnik udanej produkcji. To od jej szczegółowości zależy czy widz oglądając efekt końcowy będzie odczuwał pustkę, czy też nie.
Czytaj dalej Scenografia

Raport z linii frontu #1

Oprócz wpisów na konkretny temat, taki wpis ogólny też się przyda

Przez ostatnie dni nie było wiele ofiar, prądu nie zabrakło, a After Effects zaskakująco skutecznie radzi sobie z normalizacją ekspozycji poszczególnych klatek. To prawie tak jakby nic się nie działo!

Czytaj dalej Raport z linii frontu #1

Pierwszy zwiastun

Czas uchylić rąbka tajemnicy i zaprezentować jeszcze nieco surowe fragmenty naszej pracy!

Nie  będziemy się tutaj za wiele rozpisywać na temat tego co tu zobaczycie. Po prostu zapraszamy!

Czytaj dalej Pierwszy zwiastun

„Chodzidło”

W animacji poklatkowej występuje kilka trudnych czynności do zaanimowania. „Chodzidło” ma ułatwić jedną z nich

Pomijając wszelakie efekty specjalne jak rozpryskująca się woda czy powiewający welon, chód postaci należy to tych czynności, które najtrudniej jest wiarygodnie oddać przy pomocy animacji. Dodając do tego wadę konstrukcyjną naszych kukiełek, powodującą, że przeguby owieczek są zbyt sprężyste okazuje się, że zaanimowanie czterech synchronicznie poruszających się nóg okazało się trudne do wykonania.

Czytaj dalej „Chodzidło”

Dużo za dużo!

Głównym założeniem jakie od początku przyjąłem było to, aby nie pracować nad tym projektem dłużej niż trzy-cztery godziny dziennie.

Okoliczności były takie, jakie były no i ostatecznie okazało się, że trwało to trochę dłużej niż oczekiwałem. Liczę, że Sandra dopisze tutaj swoje zdanie, ale myślę, że nie pomylę się bardzo twierdząc, że mamy dzisiaj siebie już dość.

Czytaj dalej Dużo za dużo!